ソースコード オブジェクトコード - 1996 255086å· ã‚ªãƒ–ã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚³ãƒ¼ãƒ‰ç"Ÿæˆæ–¹å¼ Astamuse / この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 . Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル
この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。
1996 255086å· ã‚ªãƒ–ã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚³ãƒ¼ãƒ‰ç"Ÿæˆæ–¹å¼ Astamuse from astamuse.com ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b):
Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。
オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。
オブジェクトコード Object Code ã¨ã¯ 分ã‹ã‚Šãㆠ㧠分ã‹ã‚‰ãªã„ ã§ã‚‚ 分ã‹ã£ãŸ æ°—ã«ãªã‚Œã‚‹itç"¨èªžè¾žå…¸ from wa3.i-3-i.info オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。
ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b):
ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b):
入力ã«ãŠã'ã‚‹é•ã„ オブジェクトã¨ã‚½ãƒ¼ã‚¹ X Analysis 製å"ã®ç‰¹å¾´ã¨ä¸»ãªæ©Ÿèƒ½ from www.gr-sol.co.jp <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。
ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。
Source: xtech.nikkei.com オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b):
Source: blog.toshimaru.net オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。
Source: image.itmedia.co.jp ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b):
Source: astamuse.com <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル
Source: images.acrovision.jp <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output:
Source: www.ced.is.utsunomiya-u.ac.jp オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output: オブジェクトにまとめる(クラスとフィールド) (b) のコードは少し読みづらいです。givenname, familyname, age は人に属しているのに、それらがばらばらの配列に格納されているからです。 そこで、三つの値を一つの オブジェクト にまとめたいという気持ちになります。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。
Source: cdn-ak.f.st-hatena.com オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 <stdin> import dill print dill.source.getsource(add) # def add(a, b): 確認方法 それでは、実際にモジュールのソースコードを確認してみましょう!書式 モジュールのコードを確認するにはinspectモジュールの getsource メソッドを使います。 import inspect inspect.getsource(オブジェクト) ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 Return a + b print(add.__code__.co_filename) # output:
Source: astamuse.com オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 ソースコードからオブジェクトコードへの変換はソフトウェアによって自動的に行うのが一般的となっている。 アセンブリ言語 で記述されたソースコードを変換することを「 アセンブル 」(assemble)、そのようなソフトウェアを「 アセンブラ 」(assembler)という。 オブジェクトがインタラクティブに定義されている場合、 inspectはソースコードを提供できませんが、代わりにdill.source.getsourceを使用できます # define a new function in the interactive shell def add(a, b): オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。 この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。
Source: b-keiyaku.com ソース・コードの開発としてのプログラミング ソース・コード オブジェクト・コード ソフトウェアによる一括変換 assembler,compiler ソフトウェアによる逐次的変換 interpreter 日常言語に近い形で書かれている テキスト形式のファイル この機能は、オブジェクトのソースコードを表示して、ブレイクポイントをメンテナンスするために使用します。 list object source 機能を使用するには、対応するソースが現在のライブラリまたは steplib の 1 つに存在している必要があります。 オブジェクトファイル (object file) または オブジェクトコード (object code) とは、 コンパイラ が ソースコード を処理した結果生成される(たいていはアセンブリ言語による assembler code file と、アセンブラによるそれのアセンブルを経由している)、コード生成の結果にして バイナリ コードを含む中間的なデータ表現のファイルである。 ソース・コードは、プログラマーが作成するルーチンの オリジナルの入力フォームです。 オブジェクト・コードは、 ibm® infosphere® datastage® がサブルーチンまたは関数として呼び出す、コンパイル済みの出力です。 ソース行の構文は次のとおりです。 オブジェクトコード【バイナリコード / object code / binary code】とは、コンピュータプログラムの形式の一つで、コンピュータによる解釈・実行に適した言語やコード体系で記述されたもの。通常は人間が直接記述することはなく、ソースコードから変換して生成する。
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